㈠ 瑞兹符文大精华是出2个成长魔法值,还是一个法穿,2个移动速度
这要看你的打法. 主流应该是成长魔法值
㈡ 求瑞兹最暴力的出装方法
时光,大天使,冰心,鞋子,深渊,至于是帽子还是法穿就看时机了。
大天使升级的炽天使,很变态的,必须要。为了护甲,必须冰心,瑞兹的W4秒一个,只要他的移动速度比别人快,可以控到死的。
所以一般瑞兹符文的会用2个移动精华,速度是瑞兹的关键。
㈢ lol上单瑞兹带什么召唤师技能
闪现点燃(能单杀)传送(其他路平的比较凶)治疗(团队中只有一个治疗)屏障(打鳄鱼jax这种爆发高的)如果可以闪现换疾跑
出门蓝水晶2红
献上一定要点w
2级再点q
除非你是中弹
3级抓住没兵的时候贴脸点燃qweqaaa看到鳄鱼jax就算了
天赋我带的0
21
9一个防御天赋
附文黄色生命红色法穿
蓝色9成长魔抗
精华2蓝一血
㈣ S3瑞兹蓝色和黄色符文如何选择
瑞兹,定位终归是法坦而不是爆发输出,红色法穿已经足以保证你的伤害了,黄色的固定护甲或者成长生命,一个提升你对线时关键时刻拼残局的能力和提升你被gank的存活率,另一个是增加你在后期团战中的存活时间,根据你的对线风格决定,其他的几种符文,主要还是符文收益太低了。蓝色其实你可以选择成长魔抗,首先现在中单物理半肉越来越流行,魔抗经常对线的时候利用不上,另一方面,就算对方是AP,前期大家技能伤害都不高,而且瑞兹是后期英雄。
如果你真的是想要追求伤害,还不如考虑固定/成长法力值或者法强,瑞兹的AP加成虽然不高,但是也谈不上低。
最后,符文天赋这种东西,其实真的没有定论的,根据你自己的对线风格和对线对手决定。比如说你喜欢打的激进,那就追求前期伤害,基本选择固定属性的,天赋也点上21.0.9。如果你喜欢稳步发育,那么当然是选择9.0.21,成长属性。然后当你的对手你打的过的时候,当然优先选择能更加压制的,不能打的过的,当然选择保守的。(排位赛的话,是可以事先知道自己的对线英雄的。)
㈤ LOLS5瑞兹出装技能攻略
LOLS5上单瑞兹天赋
这里带来3个瑞兹天赋点发,首先是gogoing和皇族上单可乐的上单瑞兹天赋点法,然后是dade中单瑞兹天赋点法!
召唤师技能:
上单:传送+闪现
中单:疾跑+闪现
㈥ S3 瑞兹一般带什么召唤师技能
闲来无事就给你分析下了
1、闪现+点燃 最大化增加场上你对对手的压制力能力,当对手血量不足时直接一套带走(闪现过去),缺点也很明显,用完后自保能力明显不足,瑞兹是出了名的腿短,被gank可能只能被迫开战(W有时候也避免不了),但考虑到R相当于一个小型疾跑也一定程度弥补了自保能力不足
2、闪现+传送 最大程度给予全队支持和自保能力、虽然没有点燃但是传送可能改变一场战局。比如下路ADC酣战、双方残血,而对面中路APC带的点燃,你直接传送至下路,闪现过去RQWE一套,双杀不是梦想。如果是点燃的话可能就不能给予其他两条线很强的压制了,中路也要悠着点、因为一般对面APC或者AD(现在很流行一些AD玩中、比如劫)会带点燃、一不小心对面一个闪现点燃一套把你给带走了。所以这种方案打得不如1激进,但适合全球支援流,给全队的帮助最大
3、闪现+疾跑 最大化你的追杀能力和自保能力 有着2个技能就算你残血对面估计也要掂量下自己才能击杀你、因为追不到你。。但是杀伤压制力明显不足、有了R的疾步再来一个疾步不能说不好、但是性价比不如1和2那么高。既没有压制力也没有达到一种支援的作用,但由于瑞兹是一个法坦,所以可能追杀比逃跑多,所以这个中规中矩不如1和2那么突出。这个组合里面2个技能完全重复,适合新手级别(你玩游戏喜欢一直追或者被追吗)
综上所述:2最全面,对团队贡献最大;1对中路压制力最强,可以极大增加自己前期优势,但是只适合前期;3最中庸,技能重复,不适合瑞兹,有R相当于3个移动技能。
所以你对自己技术绝对信任选择2前期打爆中路,想全面发展选择3对团队贡献最大
现在S3主流是闪现+传送、以前S2是闪现+点燃、因为下路节奏太快、一战即发、随时传送过去会有意向不到的效果哦。。(记得河道草丛插眼,神不知鬼不觉,你懂得)
希望能帮到你啊。。。
㈦ LOL流浪法师瑞兹出什么装备强
流浪这个英雄完的就是后期,前期基本没有多少伤害。
1,技能没有很高的固定伤害,因此前期在装备未起来前应尽量补刀升级,并用女神之泪尽可能的加自己的法力值。
2,他的技能也偏单体输出,所以在团战时无法带来强力的AOE伤害,因此要注意自己的站位,虽然撑蓝的装备大多撑血和护甲,但也经不住对手的一轮集火。
这是六神装,下面我给你具体介绍。
在改动之后,瑞兹再也不是一个可以连续控制敌人的英雄了,只能够使用EW二连来增加控制的时间。所以单纯比较输出强度而言,新瑞兹可能会逊色一些,不过新瑞兹的拥有了像新大招这样比较有功能性的技能。瑞兹的新大招更多是一个在团战中改变团队站位的功能,希望能够打对手个措手不及(不过更多看到是队友们不是被吓了一跳就是不敢进圈儿)当然也可以用大招带上几个队友去抓落单的敌人。
1,时光杖可以加血加法强,对于一个法坦来说很重要。
2,大天使之杖是流浪的核心装备,女神之泪叠满之后更是恐怖。加蓝加法强
3,冰杖作为一个法坦来讲,也很重要,能黏住人,而且效果也不错
4,小金人,是作为保命的时候很重要的装备,2秒无敌
5,法穿鞋和法穿棒就是为自己的ap伤害再加一层破魔
独一无二的技能MP加成让瑞兹成为一个令对手极为头疼的半坦半法系输出的存在,高达8%的MP加成让瑞兹即使只出撑血撑蓝的装备也会有很高的输出,让对手既不能马上秒掉瑞兹却又不能忽视他的存在。被动技能让瑞兹只要能很好的衔接技能就能有毫不间断的输出,再加上大招的法系吸血令瑞兹毫无争议的是个既站得住又有强力输出的Carry。
㈧ lol新版流浪法师怎么玩 新版瑞兹天赋
超负荷清兵线(E > W > Q):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。
利用兵线,让你晕菜(E > E > W > Q):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中E>W的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝。
团战与后期
当双方队伍全员大规模冲突的时候,瑞兹玩家必须根据战况的要求快速放出正确的连招。你需要爆发解决单一目标?还是需要最大化输出,造成群体伤害?或者你需要在己方成功打出先手以后确保收割残血?拙劣的瑞兹玩家会胡乱施放技能,而出色的瑞兹玩家则会正确地做出连招的选择。
同样的错误,别犯第二次(E > E > Q):瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后你只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。
瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆肯奇的大招那具备换线的潜力。因此,虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上。但如果是在敌军基地中就不一样了,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上。比如,你刚刚带着一大波小兵破了下路水晶,那么你可以使用曲境跃迁将这一波兵送到中路来扛中路的高地塔。这时候这些小兵就会尽职尽责地攻击距离他们最近的建筑,而不会返回下路。
无路可逃(E > W > R > E > Q > 脸滚键盘):瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果你的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。
这些连招只不过是个开始,本次英雄更新重做以后,希望大家能够发挥比我们更优秀的才智,开发出更加出人意料的连招,充分发挥他的技能组合。
瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。
符文方面,红色九个法穿,黄色九个成长生命值,这个标配没什么太多好说的。蓝色我选择放六个成长减CD,来获得10%的成长减CD,因为瑞兹现在已经没有减CD的被动了。然后蓝色再放三个成长魔抗。大精华放三个移动速度,当然如果你对自己的连招很自信的话,也可以放固定法强,这个看个人喜好
天赋方面,时光之力和风暴骑手的狂涌都是不错的选择。个人更推荐点时光之力,时光之力+时光之杖,配合成长生命值,能让成长完全的瑞兹获得额外的1000点生命值。
㈨ 瑞兹怎么打亚索 详解新版瑞兹如何
符文方面
第一件回家做女神是毋庸置疑的,但是流浪不像EZ,都做女神,EZ前期是没有伤害的,但是流浪伤害依旧很高,所以前期就是为了早日出女神,快点叠出来,在20中左右就能CARRY了,一个人的输出顶两个。但是在女神没叠满的时候别把炽天使拿出来,赶紧做时光,一般发育正常,手头也有人头进账,时光杖反正不贵,大概20分钟不到就能拿出来。之后出一个冰心,时光跟符文都有生命值加成,但是没有抗性,被对面ADC摸到几下还是很伤,冰心的收益对流浪来说是很高的。首先是增加了抗性,让流浪可以进的了场,其次提供蓝量增加流浪的输出,最后减CD也可以在较短的时间内打出高额的输出。之后做出中亚,在实在站不住脚的时候,中亚可以用来保命,一般是用不着的,因为流浪技能有护盾,炽天使也提供护盾,有冰心自身抗性也高。中亚就相当于ADC的复活甲,在关键时候,比如中了对面AP爆发很高时候,开启中亚躲一波爆发性技能。最后补一顶帽子,高额提升自己的输出,毕竟是中单,上路还有一坨肉,没必要让你抗太多的伤害,所以帽子是不二之选。鞋子我建议出三速鞋,跑得快,不容易被风筝。
团战方面
流浪打团就只有一点需要注意,他不容易死,而且打肉也很痛,所以他能打谁就打谁,如果对面ADC或者APC离你很近,反手就打他们,连招正确可以很轻松的秒杀。这样的话团战就会变得轻松无比。别跟团队脱节,除非你有信心杀了人再逃掉,否则尽量还是在对面周围输出。
如何吊打亚索
最讨人厌的英雄来了,我不知道有多少人被这个英雄坑过。我玩亚索也玩的很多,但至少不坑,但不能保证CARRY。这个英雄对线最烦的就是AP法坦,大虫子,乌鸦,流浪这种,打也打不动,他们伤害还很高。流浪打亚索是相当好打的,只需要做的就是补刀,他敢E上来,你就QWQEQA,靠近你的时候就贴脸打,千万不要怕,因为他E上来换血是顶兵的,前期小兵的伤害是很高的,所以你只要能刷出自己Q的护盾,怎么换都是赚的。记住一定要贴脸打!因为他有风墙可以挡,而且贴脸打Q也容易命中,有W的控制,他吃了一套技能再走已经血亏了。前几集不要推线,玩的激进的亚索都是彩笔,他们肯定急于跟你换血,所以就E来E去,这样兵线就很容易近塔,他就很难吃兵了,从压制发育开始,然后找机会慢慢单杀。
㈩ lol恶魔神瑞兹符文
红色 双穿 黄色 对ad(护甲)对ap(成长生命)蓝色对ad(法强)对ap(成长魔抗)精华带2移速1法强 主Q副W 前期最好出时光 加蓝加血量 现版本出点法穿收益很大