㈠ 瑞茲符文大精華是出2個成長魔法值,還是一個法穿,2個移動速度
這要看你的打法. 主流應該是成長魔法值
㈡ 求瑞茲最暴力的出裝方法
時光,大天使,冰心,鞋子,深淵,至於是帽子還是法穿就看時機了。
大天使升級的熾天使,很變態的,必須要。為了護甲,必須冰心,瑞茲的W4秒一個,只要他的移動速度比別人快,可以控到死的。
所以一般瑞茲符文的會用2個移動精華,速度是瑞茲的關鍵。
㈢ lol上單瑞茲帶什麼召喚師技能
閃現點燃(能單殺)傳送(其他路平的比較凶)治療(團隊中只有一個治療)屏障(打鱷魚jax這種爆發高的)如果可以閃現換疾跑
出門藍水晶2紅
獻上一定要點w
2級再點q
除非你是中彈
3級抓住沒兵的時候貼臉點燃qweqaaa看到鱷魚jax就算了
天賦我帶的0
21
9一個防禦天賦
附文黃色生命紅色法穿
藍色9成長魔抗
精華2藍一血
㈣ S3瑞茲藍色和黃色符文如何選擇
瑞茲,定位終歸是法坦而不是爆發輸出,紅色法穿已經足以保證你的傷害了,黃色的固定護甲或者成長生命,一個提升你對線時關鍵時刻拼殘局的能力和提升你被gank的存活率,另一個是增加你在後期團戰中的存活時間,根據你的對線風格決定,其他的幾種符文,主要還是符文收益太低了。藍色其實你可以選擇成長魔抗,首先現在中單物理半肉越來越流行,魔抗經常對線的時候利用不上,另一方面,就算對方是AP,前期大家技能傷害都不高,而且瑞茲是後期英雄。
如果你真的是想要追求傷害,還不如考慮固定/成長法力值或者法強,瑞茲的AP加成雖然不高,但是也談不上低。
最後,符文天賦這種東西,其實真的沒有定論的,根據你自己的對線風格和對線對手決定。比如說你喜歡打的激進,那就追求前期傷害,基本選擇固定屬性的,天賦也點上21.0.9。如果你喜歡穩步發育,那麼當然是選擇9.0.21,成長屬性。然後當你的對手你打的過的時候,當然優先選擇能更加壓制的,不能打的過的,當然選擇保守的。(排位賽的話,是可以事先知道自己的對線英雄的。)
㈤ LOLS5瑞茲出裝技能攻略
LOLS5上單瑞茲天賦
這里帶來3個瑞茲天賦點發,首先是gogoing和皇族上單可樂的上單瑞茲天賦點法,然後是dade中單瑞茲天賦點法!
召喚師技能:
上單:傳送+閃現
中單:疾跑+閃現
㈥ S3 瑞茲一般帶什麼召喚師技能
閑來無事就給你分析下了
1、閃現+點燃 最大化增加場上你對對手的壓制力能力,當對手血量不足時直接一套帶走(閃現過去),缺點也很明顯,用完後自保能力明顯不足,瑞茲是出了名的腿短,被gank可能只能被迫開戰(W有時候也避免不了),但考慮到R相當於一個小型疾跑也一定程度彌補了自保能力不足
2、閃現+傳送 最大程度給予全隊支持和自保能力、雖然沒有點燃但是傳送可能改變一場戰局。比如下路ADC酣戰、雙方殘血,而對面中路APC帶的點燃,你直接傳送至下路,閃現過去RQWE一套,雙殺不是夢想。如果是點燃的話可能就不能給予其他兩條線很強的壓制了,中路也要悠著點、因為一般對面APC或者AD(現在很流行一些AD玩中、比如劫)會帶點燃、一不小心對面一個閃現點燃一套把你給帶走了。所以這種方案打得不如1激進,但適合全球支援流,給全隊的幫助最大
3、閃現+疾跑 最大化你的追殺能力和自保能力 有著2個技能就算你殘血對面估計也要掂量下自己才能擊殺你、因為追不到你。。但是殺傷壓制力明顯不足、有了R的疾步再來一個疾步不能說不好、但是性價比不如1和2那麼高。既沒有壓制力也沒有達到一種支援的作用,但由於瑞茲是一個法坦,所以可能追殺比逃跑多,所以這個中規中矩不如1和2那麼突出。這個組合裡面2個技能完全重復,適合新手級別(你玩游戲喜歡一直追或者被追嗎)
綜上所述:2最全面,對團隊貢獻最大;1對中路壓制力最強,可以極大增加自己前期優勢,但是只適合前期;3最中庸,技能重復,不適合瑞茲,有R相當於3個移動技能。
所以你對自己技術絕對信任選擇2前期打爆中路,想全面發展選擇3對團隊貢獻最大
現在S3主流是閃現+傳送、以前S2是閃現+點燃、因為下路節奏太快、一戰即發、隨時傳送過去會有意向不到的效果哦。。(記得河道草叢插眼,神不知鬼不覺,你懂得)
希望能幫到你啊。。。
㈦ LOL流浪法師瑞茲出什麼裝備強
流浪這個英雄完的就是後期,前期基本沒有多少傷害。
1,技能沒有很高的固定傷害,因此前期在裝備未起來前應盡量補刀升級,並用女神之淚盡可能的加自己的法力值。
2,他的技能也偏單體輸出,所以在團戰時無法帶來強力的AOE傷害,因此要注意自己的站位,雖然撐藍的裝備大多撐血和護甲,但也經不住對手的一輪集火。
這是六神裝,下面我給你具體介紹。
在改動之後,瑞茲再也不是一個可以連續控制敵人的英雄了,只能夠使用EW二連來增加控制的時間。所以單純比較輸出強度而言,新瑞茲可能會遜色一些,不過新瑞茲的擁有了像新大招這樣比較有功能性的技能。瑞茲的新大招更多是一個在團戰中改變團隊站位的功能,希望能夠打對手個措手不及(不過更多看到是隊友們不是被嚇了一跳就是不敢進圈兒)當然也可以用大招帶上幾個隊友去抓落單的敵人。
1,時光杖可以加血加法強,對於一個法坦來說很重要。
2,大天使之杖是流浪的核心裝備,女神之淚疊滿之後更是恐怖。加藍加法強
3,冰杖作為一個法坦來講,也很重要,能黏住人,而且效果也不錯
4,小金人,是作為保命的時候很重要的裝備,2秒無敵
5,法穿鞋和法穿棒就是為自己的ap傷害再加一層破魔
獨一無二的技能MP加成讓瑞茲成為一個令對手極為頭疼的半坦半法系輸出的存在,高達8%的MP加成讓瑞茲即使只出撐血撐藍的裝備也會有很高的輸出,讓對手既不能馬上秒掉瑞茲卻又不能忽視他的存在。被動技能讓瑞茲只要能很好的銜接技能就能有毫不間斷的輸出,再加上大招的法系吸血令瑞茲毫無爭議的是個既站得住又有強力輸出的Carry。
㈧ lol新版流浪法師怎麼玩 新版瑞茲天賦
超負荷清兵線(E > W > Q):選中一名殘血小兵放出法術涌動,然後用符文禁錮殺死這名小兵,並將涌動效果擴散到周圍小兵身上——炮車是最合適的目標,因為它處在所有小兵最中間。這樣一來超負荷就可以在這一波小兵身上造成跳躍式傷害了。
利用兵線,讓你暈菜(E > E > W > Q):如果一波兵線全都帶上涌動標記的話,就會對線上敵人造成威脅,因為瑞茲可以再次施放法術涌動讓小兵身上的涌動效果擴散給附近的目標。如果瑞茲用這種方式使敵方英雄沾上了涌動標記,那麼他就可以立刻放出雙倍時長的符文禁錮。這套連招中E>W的好處在於,這兩個技能可以為瑞茲充能一枚符文,下一個Q可以獲得護盾和移動速度提升效果,方便瑞茲追殺或者放風箏。
團戰與後期
當雙方隊伍全員大規模沖突的時候,瑞茲玩家必須根據戰況的要求快速放出正確的連招。你需要爆發解決單一目標?還是需要最大化輸出,造成群體傷害?或者你需要在己方成功打出先手以後確保收割殘血?拙劣的瑞茲玩家會胡亂施放技能,而出色的瑞茲玩家則會正確地做出連招的選擇。
同樣的錯誤,別犯第二次(E > E > Q):瑞茲或許沒辦法一波爆發殺掉前排坦克,但這並不代表他毫無用處——他可以暫時充當范圍傷害型的後排法師。瑞茲可以尋找機會用法術涌動磨血,然後盡快再次抓到同樣的會,這樣就能讓涌動效果擴散到附近全部敵人身上。然後你只需要用Q命中一個敵人,就能夠彈射到附近其他敵人。
瑞茲的大招曲境折躍並不像塔莉婭或者塔姆肯奇的大招那具備換線的潛力。因此,雖然他能夠將友方小兵也一起帶出來,但實際上這只不過是個搞笑的意外,瑞茲線上的小兵會自動回到自己應該走的路上。但如果是在敵軍基地中就不一樣了,因為兵線走到這里已經開始匯聚,而且18級的瑞茲大招可以將一路兵傳送到相鄰的另一路上。比如,你剛剛帶著一大波小兵破了下路水晶,那麼你可以使用曲境躍遷將這一波兵送到中路來扛中路的高地塔。這時候這些小兵就會盡職盡責地攻擊距離他們最近的建築,而不會返回下路。
無路可逃(E > W > R > E > Q > 臉滾鍵盤):瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。瑞茲開始引導曲境折躍以後可以自由地移動並施法,所以如果他或者隊友成功控制住了一名虛血敵人(比如雙倍時間的符文禁錮),他可以立刻開始引導曲境折躍,目標地點就選定在敵人身後。在引導曲境折躍的時候,瑞茲可以打出其他技能連招,隨後立刻將整支隊伍傳送到敵人身後,切斷他的去路。折躍傳送完成以後,瑞茲的其他技能冷卻完畢,敵人想不死都難。如果你的對手是瑞茲,預防這一招的最佳方式是用硬控控制住瑞茲,這樣就能確保打斷瑞茲大招的引導。
這些連招只不過是個開始,本次英雄更新重做以後,希望大家能夠發揮比我們更優秀的才智,開發出更加出人意料的連招,充分發揮他的技能組合。
瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。
符文方面,紅色九個法穿,黃色九個成長生命值,這個標配沒什麼太多好說的。藍色我選擇放六個成長減CD,來獲得10%的成長減CD,因為瑞茲現在已經沒有減CD的被動了。然後藍色再放三個成長魔抗。大精華放三個移動速度,當然如果你對自己的連招很自信的話,也可以放固定法強,這個看個人喜好
天賦方面,時光之力和風暴騎手的狂涌都是不錯的選擇。個人更推薦點時光之力,時光之力+時光之杖,配合成長生命值,能讓成長完全的瑞茲獲得額外的1000點生命值。
㈨ 瑞茲怎麼打亞索 詳解新版瑞茲如何
符文方面
第一件回家做女神是毋庸置疑的,但是流浪不像EZ,都做女神,EZ前期是沒有傷害的,但是流浪傷害依舊很高,所以前期就是為了早日出女神,快點疊出來,在20中左右就能CARRY了,一個人的輸出頂兩個。但是在女神沒疊滿的時候別把熾天使拿出來,趕緊做時光,一般發育正常,手頭也有人頭進賬,時光杖反正不貴,大概20分鍾不到就能拿出來。之後出一個冰心,時光跟符文都有生命值加成,但是沒有抗性,被對面ADC摸到幾下還是很傷,冰心的收益對流浪來說是很高的。首先是增加了抗性,讓流浪可以進的了場,其次提供藍量增加流浪的輸出,最後減CD也可以在較短的時間內打出高額的輸出。之後做出中亞,在實在站不住腳的時候,中亞可以用來保命,一般是用不著的,因為流浪技能有護盾,熾天使也提供護盾,有冰心自身抗性也高。中亞就相當於ADC的復活甲,在關鍵時候,比如中了對面AP爆發很高時候,開啟中亞躲一波爆發性技能。最後補一頂帽子,高額提升自己的輸出,畢竟是中單,上路還有一坨肉,沒必要讓你抗太多的傷害,所以帽子是不二之選。鞋子我建議出三速鞋,跑得快,不容易被風箏。
團戰方面
流浪打團就只有一點需要注意,他不容易死,而且打肉也很痛,所以他能打誰就打誰,如果對面ADC或者APC離你很近,反手就打他們,連招正確可以很輕松的秒殺。這樣的話團戰就會變得輕松無比。別跟團隊脫節,除非你有信心殺了人再逃掉,否則盡量還是在對面周圍輸出。
如何吊打亞索
最討人厭的英雄來了,我不知道有多少人被這個英雄坑過。我玩亞索也玩的很多,但至少不坑,但不能保證CARRY。這個英雄對線最煩的就是AP法坦,大蟲子,烏鴉,流浪這種,打也打不動,他們傷害還很高。流浪打亞索是相當好打的,只需要做的就是補刀,他敢E上來,你就QWQEQA,靠近你的時候就貼臉打,千萬不要怕,因為他E上來換血是頂兵的,前期小兵的傷害是很高的,所以你只要能刷出自己Q的護盾,怎麼換都是賺的。記住一定要貼臉打!因為他有風牆可以擋,而且貼臉打Q也容易命中,有W的控制,他吃了一套技能再走已經血虧了。前幾集不要推線,玩的激進的亞索都是彩筆,他們肯定急於跟你換血,所以就E來E去,這樣兵線就很容易近塔,他就很難吃兵了,從壓制發育開始,然後找機會慢慢單殺。
㈩ lol惡魔神瑞茲符文
紅色 雙穿 黃色 對ad(護甲)對ap(成長生命)藍色對ad(法強)對ap(成長魔抗)精華帶2移速1法強 主Q副W 前期最好出時光 加藍加血量 現版本出點法穿收益很大